﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    class 技能环境
    {
        public 队伍状况 队伍状况 { get; set; }
        public Data行动结果 行动结果 { get; set; }
        public 角色 施放者 { get; set; }
        public bool 是否队伍1 {get;set;}
        public List<角色> 目标List = new List<角色>();



        public void End()
        {
            队伍状况.Add(行动结果);
        }
    }
}
